Довакин - главный герой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.
История[]
Довакин - персонаж вселенной The Elder Scrolls, один из возможных шезарринов и первый Драконорождённый, появившийся спустя 200 лет после падения Септимов. В пророчествах указан как Последний Драконорождённый.
В игре[]
Довакина вместе с Братьями Бурями едет на казнь. Пол и расу выбирает игрок. Когда палач готов отрубить ему голову, на Хелген нападает Алдуин и спасает ему жизнь. Довакин убегает либо с Хадваром, либо с Ралофом. В зависимости с кем он пошёл, у него всё равно будет задание "рассказать ярлу Вайтрана об нападении дракона". Ярл Вайтрана отправляет героя к Фаренгару, который тот рассказывает о драконьем камне и посылает героя отправиться в Ветренный пик, где сам герой находит первое слово крика "Безжалостная сила". Герой отдаёт камень Фаренгару, потом получает задание от Балгруфа. Балгруф говорит, что дракон напал на западную дозорную башню и герой убивает его, за что он узнаёт, что герой на самом деле Довакин. Балгруф тоже удивляет и отправляет герой на высокий Хродгар, но перед этим, ярл нарекает Довакина таном Вайтрана и дарит ему свой топор и хускарла по имени Лидия.
Герой отправляется к седобродым, где его учат второму слову безжалостной силы и первым словом крика "Стремительный рывок" (необязательно первым, это может даже быть и вторым или третьим, если заранее их найти и выучить). После чего Арнгейр отправляет героя в Устенгрев, чтобы найти рог Юргена, но сам рог украла Дельфина, которая является членом клинков. Она просит героя пойти с ней в Рощу Кин и убить дракона по имени Салокнир, герой возвращает рог седобородым и убивает дракона по просьбе Дельфины, после чего у Дельфины появляется план по проникновению в Талморского Посольство. Герою нужно найти улики о том, что Талмор якобы знает о возвращении драконом, но ничего не находит, зато находит талморское досье Эсберна, который тот тоже является членом клинков. Герой возвращается к Дельфине и рассказывает про Эсберна.
Дельфина посылает героя в Рифтен, чтобы найти Бриньольфа, который тот знает его, но для этого нужно выполнить его задание. Бриньольф говорит, что Эсберн прячется в муравейнике и герой вытаскивает старика, после чего обе возвращаются обратно к Дельфине. Эсберн говорит про храм небесной гавани, где там и находится стена Алдуина. Герой отправляют в Картспаир и находят ту стену Алдуина. Как оказывается герои смогли победить Алдуина при помощи крика "Драконобой". Ни Седобородые, ни Партурнакс, Ни клинки его не знают, так что герою придётся найти лишь древний свиток. Герой его находит, учит тот самый долгожданны крик и сражается с Алдуином, но он улетает в Скулдафн. Продолжение зависит лишь от войны, герою необходимо либо закончить гражданскую войну за чью-то сторону, либо заключить перемирие, после чего ему необходимо поймать Одавинга, который отправляет героя в Скулдафн, откуда герой попадает в Совнгард и вместе с героями прошлого побеждает Алдуина.
Дополнения[]
Dawnguard[]
При получении 10 уровня, к герою подойдёт страж рассвета, орк по имени Дорак и предложит ему присоединиться в ряды стражи Рассвета. Герой идёт в ущелье утренней зари, где поговорив с вождём Израном, получает от него задание. Герой отправляется в крипту ночной пустоты, где перебив всех вампиров открывает гроб и там он находит вампиршу по имени Серана. Он провожает её до замка Волкихар, где её отец Харкон говорит ему, что готов дать ему подарок, а именно стать вампиром и получить талант Вампира-лорда. Герой отказывается от этого и возвращается к Израну. Тот говорит, что нужно принять в ряды Сорин и Гунмара. После того, как эти двое вернулись в стражу рассвета, Изран говорит, что Серана пришла в их крепость. Серана рассказывает про древний свиток, и о том, что грядут большие перемены, если кто-нибудь не остановит её отца. Сам Харкон хочет погасить солнце. Довакин и Серана должны найти жреца мотылька, спросив любого жителя драконьего моста становится понятно, что один жрец мотылька зарылся в пещере, где его ищут вампиры. Герои спасают жреца и сам жрец идёт к форту Стражи Рассвета, где он рассказывает про лук Ауриэля, но нужно для этого ещё 2 свитка. Серана рассказывает герою про свою мать, и что она имеет при себе свиток. Они возвращаются в замок Волкихар, где они проникают в руины замка и находят портал в Каирн Душ. Активировав его, герои попадают в Каирн Душ, где находят Валерику. Она рассказывает, что барьер запечатал сам Дюрневир и герои уничтожают стражников. Победив Дюрневира, герои забирают свиток. При выходе из склепа, Дюрневир попросит героя поговорить с ним. Он попросит героя призвать его в Тамриэль, а взамен он научит крику "Разрыв Души".
Как только все 3 свитка были собраны, герои возвращаются к Дексиону, он расскажет, что уже ослеп из-за неосторожности и говорит им, что есть пещера, где можно прочесть эти свитки. От всех свитков герои узнают местонахождение лука Ауриэля. Они проникают в забытую долину, где они откерывают врата в ледяную крепость и побеждают Викария Виртура. Гелебор отдаёт героям лук и вместе со стражей рассвета начинают штурмовать замок Волкихар. Герой и Серана добираются до Харкона и убивают его. Сюжет заканчивается.
Dragonborn[]
После обучения у Седобородых, к Довакину придут двое культистов Мирака и нападут на него. После их убийства, герой отправляется на Солстхейм. Там он от Нелота узнаёт про храм Мирака. Добравшись туда, он встречает Фрею и вместе с ней он находит чёрную книгу. Переместившись в план Хермеуса моры, он встречается с самим Мираком, но его искатели выгоняют отсюда. Герой и Фрея добираются до деревни скаалов, где по просьбе Сторна, герою идёт к заставе Сиринга, изучает первый крик "Подчинение воли" и освобождает камень Ветра. Далее герой отправляется в Тель-Митрин, где Нелот помогает герою достать вторую чёрную книгу. Герой вночь проникает туда и снова видится с Хермеусом Морой, тот учит его вторым словом подчинения воли. Герой для Хермеуса моры отдаёт Сторну книгу, где Хермеус убивает Сторна в обмен на третье слово подчинения воли.
Герой отправляется к Мираку, где оседлав его дракона добирается до него. Герой и Мирак начинают драку, где получив много урона, Мирак убегает, но Хермеус мора ловит его и убивает. После этого приключения можно будет вернуться на Солстхейм, где героя встретит Фрея и поведает, что всё закончено.
Интересные факты[]
- Довакину посвящено народные песни "Песнь о Довакине" "Придёт Довакин" и "Сказ о Языках". Последняя доступна после убийства Алдуина.
- В дополнении Heartfire Довакин может построить свою собственную усадьбу и усыновить ребёнка.
- Знаменитый шлем Довакина, а именно железный шлем стал символом игры, а также пасхалкой. Например в игре Team Fortress 2 этот шлем для тяжёлого можно получить, если предсказав эту игру в Steam.
- Если ввести консольную команду player.placeatme 7, то перед героем будет его копия облачённая в полный комплект железной брони. При попытке взаимодействия с ним, двойник произнесёт одну из фраз, присущую крику «Голосовой бросок». Если же атаковать своего двойника, то сначала он попытается сбежать, но потом всё-таки вступит в бой.